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ViewDesignEngine/docs/01-需求分析/03-用例文档.md
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# 用例文档
## 目录
1. [UC-01:创建几何实体](#uc-01创建几何实体)
2. [UC-02:曲线曲面建模](#uc-02曲线曲面建模)
3. [UC-03:网格处理与分析](#uc-03网格处理与分析)
4. [UC-04CSG 布尔运算](#uc-04csg-布尔运算)
5. [UC-05:碰撞检测](#uc-05碰撞检测)
6. [UC-06:空间查询](#uc-06空间查询)
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## UC-01:创建几何实体
**参与者**CAD 应用开发者
**前置条件**:引擎已初始化
**主流程**
1. 开发者创建基本几何实体(点、线、面)
2. 对实体施加几何变换
3. 组合多个实体形成复杂几何
**后置条件**:几何实体可被后续运算引用
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## UC-02:曲线曲面建模
**参与者**:建模工程师
**前置条件**:引擎已初始化
**主流程**
1. 定义控制点和节点向量
2. 创建 NURBS 曲线或曲面
3. 对曲线/曲面进行求值、求导
4. 将曲面离散化为三角网格用于渲染
**后置条件**:曲线/曲面数据可导出为标准格式
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## UC-03:网格处理与分析
**参与者**CAE 预处理工程师
**前置条件**:已导入或生成初始网格
**主流程**
1. 加载网格数据(OBJ/STL/PLY 格式)
2. 评估网格质量
3. 执行网格简化或平滑操作
4. 进行 Delaunay 三角剖分优化
5. 导出处理后的网格
**后置条件**:优化后的网格可用于有限元分析
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## UC-04CSG 布尔运算
**参与者**:参数化建模系统
**前置条件**:存在两个或多个实体
**主流程**
1. 定义两个三维实体
2. 执行并集、交集或差集运算
3. 获取结果实体的网格表示
4. 将结果用于后续建模操作
**后置条件**:结果实体可继续参与建模操作
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## UC-05:碰撞检测
**参与者**CAM 刀路规划模块、机器人仿真
**前置条件**:已加载刀具模型和工件模型
**主流程**
1. 构建 BVH 加速结构
2. 执行刀具与工件之间的碰撞检测
3. 计算最小分离距离
4. 返回碰撞点与穿透深度
**后置条件**:碰撞结果用于刀路修正或路径规划
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## UC-06:空间查询
**参与者**:交互式选择工具
**前置条件**:场景中包含大量几何实体
**主流程**
1. 构建八叉树或 KD-Tree 空间索引
2. 执行范围查询(框选实体)
3. 执行最近点查询(鼠标吸附)
4. 返回查询结果
**后置条件**:选中的实体高亮显示