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ViewDesignEngine
3.1.0
高性能 CAD 计算几何引擎
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求解器返回结果 更多...
#include <constraint_solver.h>
Public 属性 | |
| bool | converged = false |
| 是否收敛 更多... | |
| int | iterations = 0 |
| 实际迭代次数 更多... | |
| double | residual = 0.0 |
| 最终残差(均方根) 更多... | |
| std::vector< Point2D > | points |
| 求解后的点坐标 更多... | |
| std::string | message |
| 诊断信息(成功或失败原因) 更多... | |
求解器返回结果
在文件 constraint_solver.h 第 79 行定义.
| bool vde::sketch::SolverResult::converged = false |
是否收敛
在文件 constraint_solver.h 第 80 行定义.
| int vde::sketch::SolverResult::iterations = 0 |
实际迭代次数
在文件 constraint_solver.h 第 81 行定义.
| std::string vde::sketch::SolverResult::message |
诊断信息(成功或失败原因)
在文件 constraint_solver.h 第 84 行定义.
| std::vector<Point2D> vde::sketch::SolverResult::points |
求解后的点坐标
在文件 constraint_solver.h 第 83 行定义.
| double vde::sketch::SolverResult::residual = 0.0 |
最终残差(均方根)
在文件 constraint_solver.h 第 82 行定义.