ViewDesignEngine  3.1.0
高性能 CAD 计算几何引擎
vde::foundation::GltfOptions结构体 参考

glTF 2.0 导出选项 更多...

#include <io_gltf.h>

Public 属性

bool binary = true
 是否以二进制 GLB 格式(单文件)输出;false 则输出 JSON + .bin 分离格式 更多...
 
bool include_normals = true
 是否计算和导出顶点法线 更多...
 
bool include_colors = false
 是否导出逐顶点颜色 更多...
 
std::vector< float > vertex_colors
 逐顶点 RGB 颜色数据(仅当 include_colors = true 时使用) 更多...
 

详细描述

glTF 2.0 导出选项

控制网格以 glTF/GLB 格式导出的参数。

在文件 io_gltf.h17 行定义.

类成员变量说明

◆ binary

bool vde::foundation::GltfOptions::binary = true

是否以二进制 GLB 格式(单文件)输出;false 则输出 JSON + .bin 分离格式

在文件 io_gltf.h19 行定义.

◆ include_colors

bool vde::foundation::GltfOptions::include_colors = false

是否导出逐顶点颜色

在文件 io_gltf.h25 行定义.

◆ include_normals

bool vde::foundation::GltfOptions::include_normals = true

是否计算和导出顶点法线

在文件 io_gltf.h22 行定义.

◆ vertex_colors

std::vector<float> vde::foundation::GltfOptions::vertex_colors

逐顶点 RGB 颜色数据(仅当 include_colors = true 时使用)

在文件 io_gltf.h28 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: