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ViewDesignEngine
3.1.0
高性能 CAD 计算几何引擎
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网格修复选项 更多...
#include <mesh_repair.h>
Public 属性 | |
| bool | fill_holes = true |
| 是否填充孔洞(补面) 更多... | |
| bool | remove_duplicates = true |
| 是否合并重合顶点(距离 < ε) 更多... | |
| bool | fix_orientation = true |
| 是否统一面法向(外翻) 更多... | |
| bool | remove_degenerate = true |
| 是否删除退化面(面积为 0 的三角形) 更多... | |
网格修复选项
在文件 mesh_repair.h 第 13 行定义.
| bool vde::mesh::RepairOptions::fill_holes = true |
是否填充孔洞(补面)
在文件 mesh_repair.h 第 14 行定义.
| bool vde::mesh::RepairOptions::fix_orientation = true |
是否统一面法向(外翻)
在文件 mesh_repair.h 第 16 行定义.
| bool vde::mesh::RepairOptions::remove_degenerate = true |
是否删除退化面(面积为 0 的三角形)
在文件 mesh_repair.h 第 17 行定义.
| bool vde::mesh::RepairOptions::remove_duplicates = true |
是否合并重合顶点(距离 < ε)
在文件 mesh_repair.h 第 15 行定义.