# VDE-021: extrude/revolve/sweep/loft 需要 NURBS 曲线输入,缺少 mesh→profile 便捷 API - **ID**: VDE-021 - **Date**: 2026-07-28 - **Status**: Fixed - **Severity**: High - **Category**: API Gap - **Source**: ViewDesign feat/viewdesign-engine branch ## Issue VDE 的扫掠特征 API 全部以 `NurbsCurve` 为输入: ```cpp BrepModel extrude(const NurbsCurve& profile, const Vector3D& dir); BrepModel revolve(const NurbsCurve& profile, ...); BrepModel sweep(const NurbsCurve& profile, const NurbsCurve& path); BrepModel loft(const std::vector& profiles); ``` 但 ViewDesign 的 `FeatureBuilder` 以 `Shape`(mesh 数据)作为 profile 输入(用户通过二维草图生成的封闭轮廓): ```cpp Shape extrude(const Shape& profileWire, double dirX, dirY, dirZ, double length); ``` 从 mesh Shape 中提取 NURBS 曲线轮廓是一个复杂的拟合问题(需要边界检测 + 曲线拟合),VDE 没有提供这样的便捷 API。 ## Impact ViewDesign 中 `extrude`/`revolve`/`sweep`/`loft` 保持 OCCT-only,VDE 后端下返回空 Shape。这四个特征是机械 CAD 最常用的建模操作。 ## Suggested Fix **方案一(推荐)**:为 VDE 添加从 mesh 提取轮廓的 API ```cpp // 从闭合 mesh 边界提取轮廓曲线 std::vector extract_profiles_from_mesh( const HalfedgeMesh& mesh, const Vector3D& projectionAxis = Vector3D(0, 0, 1)); ``` **方案二**:为建模 API 添加 mesh 输入重载 ```cpp BrepModel extrude(const HalfedgeMesh& profileMesh, const Vector3D& dir); BrepModel revolve(const HalfedgeMesh& profileMesh, const Vector3D& axis, double angle); ``` **方案三**:提供 mesh→NurbsCurve 转换工具 ```cpp NurbsCurve mesh_boundary_to_curve(const HalfedgeMesh& mesh); ```